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afficher le menu jeuforum.fr vegas 2666 archives archives de rome archives d'orgone archives de vegas archives de gehinnom jeuforum.fr découvrez tous les jeux de rôles par forum hébergés sur jeuforum.fr vegas 2013 2666 archives d'orgone archives de rome archives de vegas-elevation archives de gehinnom « vegas 2013 » http://vegas.jeuforum.fr les anges étaient sur le point de remporter l'ultime victoire contre les déchus. mais grâce aux cinq originels, les déchus ont pris le contrôle de la cité du vice et de la luxure. grâce à un puissant artefact, les elohim ne peuvent plus pénétrer dans cette ville désormais hors de leur contrôle. ils y envoient alors leurs courageux templiers. au sein de la cité, les déchus se partagent rapidement les pouvoirs. mais les nephilim ne sont réputés ni pour leur sens de la cohésion ni pour leur sens du partage. qui incarnerez-vous ? un nephilim , un simulacre libéré du joug elohim, un templier ou bien, un simple citoyen de vegas victime d'une guerre secrète entre les anges et les déchus ? ouvert depuis mai 2013 « 2666 » http://2666.jeuforum.fr l'exode... les nephilim, accompagnés d'humains, ont été contraints de fuir précipitamment le système solaire. le « san djinn bar » a beau être le vaisseau le plus puissant de l'armada nephilim, il fait désormais des bonds spatiaux quand cela lui chante. abandonner le «san djinn bar» serait une hérésie tant sa technologie est indispensable aux survivants. alors, quand il bondit, les capitaines des navires voisins n'ont d'autres choix que de le suivre dans les trois minutes. s'ils ne bondissent pas durant ce court créneau, ils ne rejoindront jamais la flotte, car il est impossible de choisir sa destination. dans ces conditions, généralement, toutes les navettes qui assurent les voyages d'un vaisseau à l'autre et les petits vaisseaux de combat, appontent en urgence sur les quais des transporteurs. 2666 suit l'épopée du «san djinn barr» et de la centaine de vaisseaux qui l'accompagnent. ce jeu de rôle par forum vous permettra d'incarner un personnage principal, mais également ses contacts. notre assistante, lazer sera là pour vous guider dans cette étape novatrice. qui incarnerez-vous ? dans ce jeu de rôle innovant, suivez les conseil de lazer. elle vous accompagnera pour la création, non pas d'un personnage, mais d'une petite équipe. vous pourrez jouer tour à tour votre personnage principal ou ses contacts. cela vous permettra d'avancer plus rapidement dans cette quête pour retrouver une planète et résoudre les différents problèmes rencontrés par la flotte au gré des bonds du « san djinn barr » ouvert depuis le 1 er janvier 2015 « orgone : dream cast » http://orgone.jeuforum.fr 2013, une société française spécialisée dans les effets spéciaux s'implante à miami. elle recrute et propose des salaires intéressants. en cette période de crise ces offres font rapidement du bruit dans votre entourage. beaucoup de rumeurs circulent dans la presse : projet révolutionnaire, jeux vidéos révolutionnant, un nouvel internet, pulvérisation de tous les standards des jeux vidéos. les superlatifs ne manquent pas, malgré l'absence de communication des dirigeants de la société. la division rh recherchent des compétences précises mais variées : chef de projet informatique mais également des électroniciens, des plasticiens, des ergonomes. vous avez déposé votre cv. les premiers entretiens d'embauche ont commencé le 1er août 2013... l'aventure touche à sa fin un nephilim , a décidé de créer une société pour attirer les plus grands esprits humains. son objectif était de les réunir pour mettre au point une nouvelle technologie permettant d'endormir les humains, de les plonger dans un profond sommeil et d'y diriger leurs rêves. cette technologie se mêlait avec succès à la magie des nephilim. grâce à cette société, le procédé a fonctionné. les izanaghis et les vestales, deux clans nephilim très proches, ont donc pu mettre au point un système permettant de faire rêver les humains et de leur faire générer de l'orgone durant leur sommeil. on retrouvera cette technologie dans romme : 3000 ans après cæsar. fermé depuis avril 2014 « rome : 3000 après cæsar » http://rome.jeuforum.fr le jeu de rôle « rome : 3000 après cæsar » se situe dans un avenir lointain. rome est une ville perdue, derrière les remparts de la cité des créatures monstrueuses empêchent les romains de découvrir ce qu'il est advenu des autres civilisations. l'ancienne culture romaine a refait surface. l'aventure se poursuit en 2666 cette longue intrigue a touché à sa fin. les humains et androïdes ont compris qu'ils avaient été plongés dans un profond rêve pour qu'ils restent regroupés dans une des rares zones où les elohim ne pouvaient les chasser. après le saccage de la terre, certains avaient réussi à fuir la planète. mais, eux, n'avaient pas eu cette chance. vesta et harahel étaient restés sur terre pour les protéger de la vengeance des elohim. en se réveillant, tous découvrent alors leur véritable nature, certains humains, d'autres nephilim, mais aucun n'est androïde. aujourd'hui, ils vont regagner la flotte de 2666. fermé depuis août 2014 « vegas-elevation » http://archives-vegas.jeuforum.fr/ ouvert par evaline, harahel, lidrya et songes, « vegas-elevation - sins and pleasure » fut un forum contemporain où les nephilim s'étaient réfugiés dans la cité du vice et de la luxure. obligés de faire profil bas, pour ne pas se faire repérer par les elohim, les nephilim ont commencé à prendre le contrôle de la cité. l'aventure se poursuit en 2666 vegas-elevation a fermé ses portes en janvier 2011. les inscriptions ne sont plus possibles. mais les anciens joueurs peuvent toujours accéder au flood et consulter les archives de leurs rps. fermé depuis janvier 2011 « gehinnom » http://gehinnom.jeuforum.fr/ ouvert par harahel et lilith, « gehinnom » fut un forum se déroulant sur une île perdue au milieu de la méditerranée. les humains y vivaient en captivité sous le joug de créatures puisant en eux l'orgone, une énergie sexuelle indispensable à leur suprématie. la fuite de l'île le clan des insoumis prend la fuite de l'île avec de nombreux humains. gehinnom a ensuite fermé ses portes en avril 2010. les inscriptions ne sont plus possibles. mais les anciens joueurs peuvent toujours consulter les archives de leurs rps. fermé depuis avril 2010 © www.jeuforum.fr 2011 - 2018 • hébergé par planethoster™
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